domingo, 30 de marzo de 2014

Ilustraciones de Doré para El Cuervo






And the Raven, never flitting, still is sitting, still is sitting
On the pallid bust of Pallas just above my chamber door;
    And his eyes have all the seeming of a demon’s that is dreaming,
    And the lamp-light o’er him streaming throws his shadow on the floor;
And my soul from out that shadow that lies floating on the floor
            Shall be lifted—nevermore!

(Ilustraciones de Gustavo Doré para la edición de 1884 de El Cuervo, de Edgar Allan Poe. Fuente: Artsy Craftsy)

miércoles, 26 de marzo de 2014

El Hotel del Salto


El Hotel del Salto, en Colombia, aislado y con impresionantes vistas al Salto de agua de Tequendama (qué bien suena ese nombre, por cierto, "Tequendama") se construyó en 1923, en un lugar que era sagrado para los muiscas y de retiro para las clases altas de los felices ´20 y, en todo caso, bellísimo. Se abandonó en 1990, por la contaminación del río o porque estaba encantado y permaneció así durante dos décadas.



 
La foto es de dgroup/flickr.com, aunque la tomé de aquí
La foto es de Hellagood.co, aunque la tomé de aquí



Actualmente se ha recuperado el río y el edificio vuelve a estar abierto al público como Museo de la Biodiversidad. Lo cual es muy afortunado, claro. Aunque... vacío, era bellísimo.



(Leí la información aquí, pero la mayoría de las imágenes están tomadas de aquí, y aún tienen muchas más)

lunes, 24 de marzo de 2014

Blacksad y un café



Dibujo de Juanjo Guarnido. Me encanta Blacksad. Lástima que, como buen gato negro, no termine de encontrar la buena suerte...

jueves, 20 de marzo de 2014

Mariposas


Sí, vale, quizá queda una entrada un poco cursi... pero hace tan buen tiempo que no puedo evitarlo.

Foto: Frank Lukasseck, Fuente: One big photo
Fuente: wikipedia

Fuente: Dallas Trinity Trails
Fuente: Dallas Trinity Trails
Fuente: Fanpop

martes, 18 de marzo de 2014

Mecanografía decorativa


Ahora que estoy aprendiendo dactilografía (más que nada por lo bien que suena esa palabra), me preguntaba para qué más sirve una máquina de escribir. Para esto, por ejemplo.

Esta preciosidad es obra de Cecilia Carrasco Gómez, construida a partir del desarme de una máquina de escribir
Este collar es de Rework, en Etsy, aunque ya no lo tienen. Fuente: Love my art jewelry
Colgantes de Fringe Lore, de su tienda de Etsy
De Romantiquarian Design, también en Etsy
Otro collar de Romantiquarian Design

jueves, 13 de marzo de 2014

Grifos bajando una escalera


 Algunas ideas sacadas de la página de GreenDeco, una tienda de mobiliario y decoración para exteriores. No entiendo ni una palabra, pero las fotos son increíbles.



martes, 11 de marzo de 2014

Amy Cutler, Alteraciones





 Me encanta esta instalación desde la primera vez que la ví, hace ya unos años. La luz, el efecto de los hilos entrecruzándose como un telar, los personajes como ilustraciones de un cuento (Amy Cutler es principalmente acuarelista)... Unas mujeres sentadas en grupo, enrollan madejas de de lana procedentes de otras mujeres en el suelo, alrededor de la mesa. Las figurillas deshilachadas se rebelan, sujetan el hilo, intentan alejarse o. simplemente, se sientan a esperar.

Y, sin embargo, lejos de ser angustioso, el efecto es intrigante como un cuento, da la impresión de ser parte de un ciclo, aún más dada la similitud entre las mujeres del suelo y las de encima de la mesa. Quizá, pasado un tiempo, se vuelvan las tornas.

(La primera imagen es de  Chollector of echoes, la segunda de la página del Ministerio de Cultura)

lunes, 10 de marzo de 2014

Café en el jardín




Estos días hace un tiempo genial. Apetece desayunar al aire libre.

(Tomé la foto de Daily Indulgence donde, además, te ofrecen 365 razones más de las necesarias para darte un capricho)

miércoles, 5 de marzo de 2014

La casa de American Horror Story: Coven


Lo que tiene American Horror Story, aparte de buenos actores, buena dirección y argumentos adictivos, son unas casas a las que te irías a vivir aunque tuvieras que compartirlas con el fantasma de un psicópata y algo muy feo en el sótano.




La Academia Robicheaux se ambientó en la Mansión Buckner, en el Distrito de los Jardines de Nueva Orleans. Se construyó en 1856 para el magnate del algodón Henry S. Buckner y su familia, que vivió en ella hasta 1923. A continuación fue una prestigiosa academia de negocios (Soule Bussiness School) que cerró sus puertas hace tres décadas. En la actualidad es una residencia privada.




Los interiores, por su parte, son obra del equipo de la decoradora Ellen Brill, que se inspiró en una plantación real de la ciudad -decorada en blanco y negro- y eligió los muebles buscando una paleta similar. En realidad, el mayor contraste con el blanco impoluto de los muebles y el suelo lo dan las propias habitantes de la casa que, independientemente de su carácter y su naturaleza, visten siempre de negro o de rojo.



(Las imágenes y la información de los exteriores las he tomado de Deep South Magazine, las de los interiores, de Domaine)

domingo, 2 de marzo de 2014

Retorno a Ravenhearst bajo la lluvia


Un boceto del juego, tomado de aquí
Fuera hay tormenta, y yo estoy jugando a Retorno a Ravenhearst, el segundo juego de una de las sagas de Mistery Cases Files. Con este tiempo, parece lo más apropiado. Consiste (para quien no lo conozca) en desplazarse por los terrenos y habitaciones de una mansión encantada, buscando objetos y resolviendo rompecabezas, mientras recompones la historia de sus fantasmas. Se trata de un tipo de juego muy sencillo, pero muy adictivo, y este en concreto me gusta especialmente, por la atmósfera que crea mediante la banda sonora y los escenarios (que, por cierto, se van volviendo más y más enfermizos en cada entrega de la saga).

También me hace gracia el personaje del detective, supuestamente el mismo en todos los MCF, que investiga la casa siguiendo órdenes de la reina de Inglaterra (en serio) y que desarrolla un monólogo interior cargado de ironía, a base de observaciones sobre los objetos, trampas y datos que va descubriendo y que suele burlarse del jugador cuando se equivoca.
El argumento, por su parte, es bastante espeluznante, como corresponde a una buena historia de fantasmas, y la parte que deja a la imaginación del jugador, alentada con lo que sugieren algunos de los objetos que se mezclan en las habitaciones, es incluso más siniestra que lo que sí cuentan.

 La mayoría de las imágenes que pongo por aquí son capturas de pantalla hechas por otras personas, salvo un par de dibujos preparatorios que me han parecido interesantes.



Otro dibujo conceptual, tomado de aquí